マルチプレイヤーゲームでは、 一人以上のプレイヤーがスキル値を設定すると(たとえばスキル値+5とか) 他プレイヤーにはハンディキャップレベルが設定されてボーナスを受ける。
レベルは0から20まである。
プレイヤーの中で一番高いスキル値を設定した人のレベルは0に設定される。
ハンディキャップレベルによって受けられるボーナス
ハンディキャップレベルの決定システム
1対1の場合
ハンディキャップレベル = (高い側のスキル値 - 低い側のスキル値)
バトロワの場合
ハンディキャップレベル = (一番高い人のスキル値 - 自分のスキル値) / (参加人数 - 1)
チーム戦の場合
チームハンディキャップ = (敵チームのプレイヤースキル値の合計 - 自チームのプレイヤーのスキル値の合計) / チームの人数
個人ハンディキャップ = (敵チームの最大のプレイヤースキル値 - 自分のスキル値)
ハンディキャップレベル = (チームハンディキャップ + 個人ハンディキャップ) /2
ランダムチームの分配システム
ランダムチーム戦の場合、基本的にスキルウェイト値が高い者から順番に各チームに割り振られていく。
これはハンディキャップレベルに若干のランダム性を加えたものである。
スキルウェイト値 = ハンディキャップレベル*10 +rnd(50)