最強文明ってどこよ?
Patch3、陸ランダム、H2Hの文明評価。 ElCapitanの分析 の翻訳。上位文明 この6文明は、自文明の長所で他文明の弱点をつき、ゲームをコントロールする能力に秀でている
1位 マヤ
今ではみなさん私(ElCaptain) がBHSで使った、マヤの戦略を知ったと思う。マヤには奇襲もラッシュも通用しない。さらに建物に必要な木が少ないので、効率的に経済成長することができる。もっとも恐ろしい点は、マヤの塔や砦が50%高速に作れて50%固いために防御のために時間がかせげる点だ。偉大な建築物も高速に建てられるので、偉大点で勝つのも無理だ。マヤを相手にゲームをコントロールできる文明は存在しない。唯一の可能性は比較的初期に効率よく攻撃をかけることだ。時間がたつほどマヤは強大になる。
2位 スペイン
スペインはあまりにも多くのメリットがある。
(1)
斥候2匹と廃墟ボーナスのため、廃墟から約1500資源を手に入れることができる。これにより、他のどの文明よりも早く資源収集率をMAXにし、国境を広げ、同時に軍事施設の建設を行うことができる。
(2) マップが公開されている。森や山の豊富な場所に都市を建設するのが容易。
(3) 軍事1を研究しなくても、港を建てるだけで軍船が手に入る。海のあるマップでは、この点だけで敵の海の経済を遅らせることができる。
(4) ラッシュを行うのに最も適した文明。遺跡ボーナスのおかげで、太古ラッシュも古代ラッシュもいける。
(5) ラッシュを返すのにもマヤの次に適している。もちろん遺跡のおかげ。
(6) 奇襲にも最も適している。特に重騎兵を用いたものはゲーム序盤ではとめることは不可能。これも遺跡と、レア資源の位置をすべて知ってることが大きい。
(7) ルネサンスで最強の重歩兵を持つ。(ルネはゲーム中最も重要な戦闘が行われる時期)。重騎兵奇襲のカウンターユニットは重歩兵だが、あまりにも移動が遅い。したがって、軽・重騎兵を用いるのが普通だ。つまり、他文明は防御のための資源を使わなければ経済発展ができない上、その騎兵は肝心のルネでの戦闘ではゴミになってしまう、ということになる。
スペインをもってしてもコントロールできない唯一の文明はマヤである。マヤ以外のすべての文明はスペインをコントロールできない。スペインは好きな戦略をとれるのだ。スペインに勝つ唯一の方法は、スペインの戦略の裏をとることである。
3位 中国
非常に癖のない文明。村が最初から町であるため国境押しが強い。またカミカゼラッシュに強い。科学と瞬間市民のおかげでスタートダッシュはかなりの速さ。また、中世で火薬歩兵をもつため中世攻撃も良い。戦略上の利点は強力な国境押しだけだが、これによって多くの文明をコントロールできる。
4位 モンゴル
モンゴルの弓騎兵は誰もが予想するところだが、スピードは命である。経済にダメージを与えるのが早いほど、後々まで響くのだ。2分に古代入りするだけで、他の文明に防御の準備をさせることができる。その上、2分古代弓騎兵は事実上ラッシュに対して無敵である。奇襲をしている間は逆奇襲の心配をすることもなく自由に経済成長をすることができるのでこの評価。
5位 フランス 6位 朝鮮
中位文明 この6文明は、上位文明のコントロール能力に対抗できるある種の強さを持っている。しかし、同時にどの文明でも対策できてしまう弱点も併せ持っているため、上位文明に比較して戦略上の選択肢が少ない。
7位 ドイツ 8位 日本 9位 インカ 10位 トルコ 11位 イギリス 12位 ヌビア
下位文明 この6文明は、他文明の弱点をつく能力をほとんど持たない。
13位 バンツー 14位 エジプト 15位 ギリシャ 16位 アステカ 17位 ローマ 18位 ロシア
TWC_Shadows のコメント
おいおい、そんなことはないだろう。お前が防御文明好きなだけじゃねーか?俺の評価だと、
明らかに強すぎ:マヤ、ちょっと強すぎ:スペイン、ちょっと弱すぎ:ギリシャ、明らかに弱すぎ:ロシア
他の14文明はバランス取れてるよ! 同じぐらいの強さだ。なんなら俺のローマと戦ってみるか?
TWC_Arch_Apollon のコメント: 俺も Shadows と同じ意見だな。
jabroni のコメント: いや、El_Capitanの説は一理あるよ。特にSmall Mapだと顕著になる。
訳者(こてろう隊長)の意見としては、アステカやローマは、中国やフランスに比べたら明らかに弱いと思うよ。全般的にはEl_Capitanの分析は正しい気がする。エジプトはもうちょっと上なんじゃないかな…とも思うけど…どうだろうな。