今週の豆知識

上級者から初級者におくる、基本知識を集めたスレの翻訳。
その他のところからも時々追加。


スパイ有効活用法 (new)

敵に斥候がいない場合、どうやって奪うのが良いか?

複数のスパイを選択(コントロールグループか、SHIFT+;) し、SHIFTを押したまま取りたい敵を順番にクリックする。
そのままSHIFTを押したまま、安全な場所をクリック。
スパイ達は、それぞれ別々の敵に対して買収を行い、買収を行い終わったら安全地帯へと移動する。
行動予約の有効活用だ。

AU_Humble

将軍がいる場合。
買収を開始する前に、将軍の「奇襲攻撃」能力を発動させておく。
買収が完了すると、通常はスパイの姿が敵に見えるようになるのだが、将軍の範囲内にいれば見えないまま。
買収されたユニットも、将軍の範囲内にいれば、攻撃を行っていない限り一時的に透明になるので、無事つれて帰ることができる。

El_Capitan


ダメージを受けたユニットの選択方法

Patch 3 から、CTRL+HOMEでダメージを受けたユニットを全選択できるようになったが、そこでもう一回CTRL+HOMEを押すとHPが黄色いユニットは除かれてHPが赤いユニットの全選択になることは意外と知られていない。

ちなみにSHIFT+HOMEで「選択中のユニットのなかでダメージを受けているものの選択」になる。


ダメージを受けたユニットの回復方法

・戦闘のあとデコイをつかい、敵にバレないようにユニットを町にしまう。

・ユニットが10以下しか居ない場合は、この間はユニットを生産してはいけない。  
(デコイもユニット数に数えられるため、生産コストが増える)

・回復が完了したら、デコイをdelするか、敵陣に突っ込ませて消滅させればユニット価格は元に戻る。

Arch_Apollon


強行軍の使い方

騎士の移動速度をアップしてヒット&アウェイを効率的に行う。

逆に敵の騎士がこちらの弓・投石を攻撃してきた場合にも有効。
弓をすばやく逃がしつつ、高速化した槍兵を突入させる。

または、もし敵が補給車を狙ったならば、補給車を高速化して逃げる。
敵は補給車を追い回している間に、手痛いダメージを受けるだろう。

もちろん、ヤバイ状況になったら、単に逃げるためにも有効だ。

さらに、チームにピンチに陥ってるものがあれば、救援に駆けつける場合も良い。

Arch_Apollon


追撃

産業革命の戦いで敵が逃げ出したら、回復を許してはいけない。 建物にコマンド兵でダメージを与え、火炎放射兵であぶりだしてとどめをさせ。

Arch_Apollon


産業革命後の奇襲

火炎放射兵をつれていくと良い。 学問所を燃やすと学者が7人出てくるので皆殺し。

Arch_Apollon


奇襲

まずレア資源を狙え。最低市民2人分に相当するし、大抵防御が薄い。

ただし、レア資源→市民の順番に襲うと奇襲効果が薄れるので、 敵が油断している場合は、市民→レア資源の順にねらう。

Arch_Apollon


内政破壊

序盤は、町の人よりも隊商をねらうべき。 金を稼げないことは知識に影響するし、序盤重要なユニット=弓・弓騎兵・騎士はすべて金を使うからだ。

Arch_Apollon


食料

効率的に経済繁栄するためには食料が最も重要な資源。
なぜならば、序盤はどの資源をあつめるにも市民が必要だからだ。
このことに注意せよ。

たとえば、奇襲を行うほうが、奇襲を防ぐ側よりも良い結果となる。
奇襲ターゲットの市民・商人を殺すだけでなく、その他の敵にも防御のために余計な食料を使わせる二重の効果があるからだ。

Arch_Apollon


建物を立てる位置

常に町に守られた位置に建物を建てる。(壊されないようにするため)。特に軍事的建物はそうするべき。

Arch_Apollon


追加の都市

都市を奪われたが簡単に取りもどせそうなときは、別の場所に新都市を建築開始してから取り返せ。リミットを越えて都市を持つことが出来る。

特にバンツーの場合は安く作れるのでわざと敵に一瞬取らせるのもアリだ。

Ceohammer


序盤の優先度

Q:初心者なので、太古・古代で軍備を整えつつ内政をやるのがうまくできません。軍事・内政どっちに重点を置いたほうがいいでしょうか?

A:偵察。 (軍事でも内政でもなく)

Out4Blood


市場の有効活用

初期のころは食料が一番必要であるため、価格が50をきったら買うべし。
古代以降は鉄を掘って売れ。
鉄の価格はゲーム開始時点で90で、そこからじわじわと下がっていくので、早く売ったほうがいい 。

Arch_Apollon


防御のためのテク

  1. 常に軍事施設、砦、塔を町の背後に密着してたてるべし。(町の前でなく)
  2. 塔や砦の近くに見張り台をたてるべし。
  3. スパイは防御のため(大砲を退けるのに)役にたつ。
  4. 数で負けているときは、軍隊を建物に入れておくべし。
  5. 実際には、使わない軍隊は常に建物にしまっておけ。スパイに奪われるのを防げる。
  6. 軍隊を外に出してるときは常に将軍のそばにおいておけ。塹壕かデコイを使っておくと良い。
    (これに対しデコイはしないほうがいいという意見もあります)
  7. 常に軍隊に一人は斥候を混ぜておくこと。
  8. 町は、自然の遮蔽物(森や山)の陰にたてるべし。
    町は破壊されることはないので、軍隊が占領にやってこれない位置にあるならば大砲で撃たれても気にする必要はない。
  9. 川を使え。町を川の数タイル後ろに設置すれば、敵は砲撃のために川の上に陣取るしかなくなる。
  10. 歩兵を岩の上に展開させるべし。防御ボーナスがある。
  11. 騎士は主力とは分離して脇に待機させておくべし。前線が膠着したタイミングで、横から突入し、後方部隊を破壊する。
  12. 塔をいくつかメイン資源採集場所に配置し、奇襲にそなえるべし。 防御のための塔は、国境ぞいにたてるべきではない。(攻撃的戦術としてはアリ)。

War


廃墟

序盤の廃墟は非常に重要。したがって、常に科学1を即やるべし(たとえ三分ラッシュの場合でもだ!)

単に発見するだけでなく、ゲットする資源を操作することも重要だ。
たとえば経済1&市場作成までのあいだは木が一番必要な資源なので、最初の廃墟は畑x2を作った直後にとると良い。
その後は肉が一番必要な資源となるので、廃墟を取るときは町の市民作成キューをいっぱいにして(Shift+V)、肉をもらえるようにする。
治世や軍事の研究をする場合は、市民をキャンセル(町の市民キューをクリックするか、Shift+\)すればOKだ。

科学2をやるか弓兵を作り始めるまでは、財貨はまったく必要ないので、太古初期の間は廃墟から財貨を取らないように注意!

El_Capitan