この戦略は基本的に150Rの変形である。 150Rの変形は山ほどあるが、そのうちのひとつ。 早期古代をおこなう(科学1→治世1→経済1→古代(3分ぐらいの時点)) 早めに古代に入った場合は、襲撃を行う選択肢があるため、敵は4分までに弓騎兵に対する防御を行わざるを得ない。 また、武器工場と重騎兵のために必要な鉄を早くから集めることができるのもメリット。 市場をひとつだけ作成せよ。神殿はこの戦略の場合不要だ。 古代に入ったらすぐに大学を1つと学者1−2を作成(これは知識のレア資源によってかわる) 経済2に必要な知識だけが必要で、残りの財貨はすべて重騎兵と弓兵に注ぎこむ。 採掘所は2個作成するが、埋めるのはそのうち片方だけでいい(レア資源によるが、5−8人) 2個目の採掘所は、完成ボーナスであまっている木を鉄に変えるためだけに作る。 経済2の直後に軍事1を行う(このへんで人口キャップになるから) 資源獲得率を最大化し、厩舎と兵舎を建設。 弓騎兵の襲撃にそなえて騎士をいくつかつくる。 塔は作らず、その分を騎士にする。要所に配備すればたいていの襲撃を防げるはず。 弓騎兵がこない確信があるならば、弓騎兵をつくってこっちから襲撃してもいい。 次に軍事2を行い、武器工場を作り、2−3の投石器をつくる。 同時に歩兵もつくる。弓と重歩兵がのぞましい。金があるならば鉄を買ってでも重歩兵を作るべき。 投石が2個できた時点で歩兵をアップグレードして攻撃開始。追加のユニットは送り込みつづける。 サンプルのゲームでは、軽歩兵3、弓3、騎士4、投石器2、補給車を8分の段階で送り出している。 もうちょっと練習すればさらに改善できると思う 基本的な研究順は、 科学1→治世1→経済1→古代→経済2→軍事1→軍事2 早期古代と厩舎で襲撃を防ぎ、投石器が安く早期補給車で都市を容易に占領できる。 都市をとったあとは、要塞化を行い、防御のため中世に進化して村を町に変化させるべし。 成功例 http://kotetsu.hn.org/ron/FR150[316]PCA_katan_May___nevermore_Fre___RLM.rec 失敗例 http://www.kotetsu.hn.org/ron/rip/FR150[321]Z_Shr1ke_May__vs_nevermore_Fre_.rec このリプレイはベストではないが参考にはなる。 レア資源や敵の状況によって臨機応変に行う必要があるだろう。 http://ron.pcgaminguniverse.com/forum/inde...=ST&f=17&t=1169